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并不是所有的電影都有故事性,,個(gè)人感覺恐怖片存在的意義應(yīng)該不是教給觀眾什么,,而是給人一種安全的體驗(yàn)恐懼的過程,體驗(yàn)?zāi)欠N恐懼來襲的刺激,,享受那種恐懼過后的情緒釋放,�,?植酪蛩赜幸曈X恐懼和心理恐懼兩個(gè)層面,給人以感官的刺激或者心理上的壓迫頗感。由于中國(guó)的電影審查制度,,應(yīng)該不存在真正意義上的恐怖片,,所謂的恐怖片都會(huì)自圓其說的去解釋為“人為”,�,?赡苁且�?yàn)樾睦镉羞@個(gè)底了吧,所以沒有真正的當(dāng)做恐怖片看,,而是當(dāng)做懸疑推理劇,,故事的開始就去推理電影的結(jié)尾。
《怪談》讓我不理解的是,,為什么開頭結(jié)尾拿手機(jī)做幌子,,恐懼就存在在手機(jī)里,除了鬼言鬼語的聲調(diào)和視覺特效讓人感覺這就像電視劇中間插播的廣告一般——附贈(zèng)的,,卻是觀眾不喜歡的,。著實(shí)有些牽強(qiáng)附會(huì)不倫不類的樣子。三個(gè)故事“附近的人”,、“搖一搖”,、“漂流瓶”,不知道是不是騰訊花錢給做廣告,,如果是的話應(yīng)該能評(píng)為年度最腦殘廣告吧,。
《怪談》第一個(gè)故事類似于“名偵探柯南”,第二個(gè)故事類似于“恐怖蠟像館”,,第三個(gè)故事類似于很多美國(guó)電影里的橋段,,預(yù)見未來,規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),,應(yīng)該有一部叫《土撥鼠日》吧。三個(gè)故事架構(gòu)不算新穎,,恐怖元素不算突出,,不過電影也有可圈可點(diǎn)的地方:那就是可以花一部恐怖片的錢可以看一部懸疑推理片,,一部驚悚片,一部科幻愛情片,,值回票價(jià),。
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