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日前,中國高校傳媒聯(lián)盟一項面向全國84所高校513名大學生發(fā)起的調(diào)查顯示,,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機游戲,,喜歡玩手機游戲的占34.89%,只有18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”,。
從調(diào)查數(shù)據(jù)看,,大學生玩手游已經(jīng)漸趨常態(tài)化,區(qū)別只在于游戲時間的長短與沉迷的程度,。盡管有些大學生也表示,,自己可以隨時放下,“暫時有事的時候,,我就把它打入‘冷宮’,。等我正事解決時,我們再度相會,�,!比欢F(xiàn)實中,,一些大學生沉迷于手游,,難以自拔�,?紤]到同學,、特別是舍友間的相互影響,手機游戲似乎已經(jīng)成功“綁架”了當下的大學生,。
這顯然讓人焦慮,。盡管大學生已經(jīng)成年,應(yīng)該有一定的自制能力,,也完全可以在一定范圍內(nèi)調(diào)節(jié)自己的時間安排,,但將大把時間消耗在娛樂上,這仍然是有問題的,。
青春芳華,,人生初度,一個個大學生就像一個個剛剛開發(fā)的小世界,,完全可以有更豐富,、更多樣化的選擇,,這些與外部世界、與人類精神所能達到高度的親密接觸,,非親力親為不可,,決不是手游所能替代的。
不少大學生總是認為,,手游包羅萬象,,玩手游并非如外界所認知的那樣,只是一種“玩”,。這樣的說法當然有道理,,但卻忽略了一點,即無論多么豐富的虛擬,,都不可能代替現(xiàn)實世界的質(zhì)感,。紙上談兵再神采飛揚,也不可能替代實踐,。人類的智慧固然有不少屬于沉思冥想,,但更多的仍屬于“實踐出真知”,至少也是實踐與思想相互激勵的結(jié)晶,。
大學生活是人生心智大開的最好時期,,有那么多的書需要看,有那么多的講座需要聽,,有那么多的頭緒需要理清,,大學生應(yīng)該充分利用點滴時間,安排好自己的各個人生選項,。很多時候,,只應(yīng)該苦于時間不夠用,而不應(yīng)該總是感到無聊,,總是有大把時間無事可做,。試想,如果你的時間總有“零碎”,,又怎么可能去不斷捕捉新目標呢,?
移動互聯(lián)時代,手機確實改變了很多事情,,包括每個人的行為習慣,、認知方式乃至交際互動的渠道。但無論如何改變,,求知的本性不能變,。(中國青年報)
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