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上一組漫畫讓你知道什么是偽需求:
如何驗證自己的創(chuàng)業(yè)idea是否可行?
(1)做一個MVP
MVP(Minimum Viable Product)最小化可行產(chǎn)品,,發(fā)布MVP的優(yōu)勢在于你可以用極低成本制作極其簡陋的產(chǎn)品原型讓目標(biāo)用戶進(jìn)行使用,,通過用戶的使用反饋驗證假設(shè),不斷進(jìn)行產(chǎn)品修正直到正式版本的發(fā)布,。
相比于花大量進(jìn)行市場調(diào)研,,MVP在你有了idea之后發(fā)布可以更真實的發(fā)掘用戶的真實需求,用戶研究領(lǐng)域有句話說的很好“不要聽用戶說了什么,,而是要看他做了什么”,,行為比語言更能真實反映出一個人的動機(jī),切記!
(2) 用戶研究
用戶研究:用戶畫像,、需求分析,。
五個維度建立用戶畫像:靜態(tài)屬性,、動態(tài)屬性、消費屬性,、心理屬性,。
A、 靜態(tài)屬性:主要從用戶的基本信息進(jìn)行用戶的劃分靜態(tài)屬性是用戶畫像建立的基礎(chǔ),,最基本的用戶信息記錄,。如性別、年齡,、學(xué)歷,、角色,、收入,、地域,、婚姻等。依據(jù)不同的產(chǎn)品,,記性不同信息的權(quán)重劃分。如果是社交產(chǎn)品,,靜態(tài)屬性比較高的是性別性別,、收入等,。
B、 動態(tài)屬性:指用戶在再互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的上網(wǎng)行為,。信息時代用戶出行,、工作、休假,、娛樂等都離不開互聯(lián)網(wǎng)。那么在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下用戶會發(fā)生哪些上網(wǎng)行為呢?動態(tài)屬性能更好的記錄用戶日常的上網(wǎng)偏好,。
C,、 消費屬性:指用戶的消費意向、消費意識,、消費心理,、消費嗜好等,對用戶的消費有個全面的數(shù)據(jù)記錄,對用戶的消費能力,、消費意向、消費等級進(jìn)行很好的管理,。這個動態(tài)屬性是隨著用戶的收入等變量而變化的,。在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計時對用戶是傾向于功能價值還是傾向于感情價值,,有更好的把握,。
D,、心理屬性:指用戶在環(huán)境、社會或者交際,、感情過程中的心理反應(yīng),,或者心理活動,。進(jìn)行用戶心理屬性得劃分更好的依據(jù)用戶的心理行為進(jìn)行產(chǎn)品的設(shè)計和產(chǎn)品運營。
進(jìn)行精準(zhǔn)的用戶畫像分析,,能更好的服務(wù),、滿足用戶的內(nèi)心真實需求。
3.需求分析
需求分析的流程:需求分析的目的桌面研究——定性調(diào)研——定量調(diào)研——結(jié)論整理,。
A、調(diào)研目標(biāo):提出明確調(diào)研目標(biāo),,粗略劃分用戶群。明確調(diào)研目標(biāo)進(jìn)行調(diào)研方案設(shè)計,。
B、桌面研究:數(shù)據(jù),、資料收集,,對收集的數(shù)據(jù),、資料進(jìn)行篩選,。主要篩選的維度:這份資料是怎么產(chǎn)生的?這份資料是什么時候產(chǎn)生的?這份資料是用來做什么的?這份資料主要針對什么市場?這份資料的目的是什么?這份資料是誰做出來的?,得出探討結(jié)論,,生成文檔。
C,、 定性調(diào)研:明確用戶群,、特征和需求點,,進(jìn)行訪談或者焦點小組,。(不過咱是小公司,投入成本傷不起,,也舍不得出,,所以選擇了定量研究,就是投問卷);得出探討結(jié)論,,生成文檔。
D,、 定量研究:設(shè)置問卷,,把問卷進(jìn)行粗略劃分的人群進(jìn)行投放。問卷投放的的地方:騰訊問卷,、問卷星、問卷網(wǎng)等,。得出探討結(jié)論生成文檔,。
F、數(shù)據(jù)清洗:對問卷的結(jié)果進(jìn)行數(shù)據(jù)清洗,,把沒有的數(shù)據(jù)進(jìn)行過濾,。輸出結(jié)果,,進(jìn)行結(jié)論整理,輸出文檔,。
4.市場分析
(1)市場容量:這個市場的天花板是多少?可容納的規(guī)模是多少?這些想清楚之后你才能對你所做的事情有個戰(zhàn)略理解,。市場格局,,明白你現(xiàn)在所處的市場是藍(lán)海還是紅海,,是否已經(jīng)形成寡頭經(jīng)濟(jì),。市場前景和市場風(fēng)險,。明白所處的市場未來發(fā)展趨勢,,對風(fēng)險有個預(yù)估。
(2)競品分析:競品的定位,、競品差異化,、未來趨勢了解競品的定位,,競品的目標(biāo)人群以及是怎么樣切入細(xì)分市場的。競品的優(yōu)勢和差異化,,競品相比于其他對手的差異化策略與亮點優(yōu)勢。即競品為什么存在?競品未來可能的發(fā)展方向是怎么樣的?知己知彼,,才能更有優(yōu)勢。明白Idea產(chǎn)品的直接競品和間接競品,。
5.團(tuán)隊能力
做一件事情,,首先明白自己的優(yōu)勢是什么,,如何利用自己的優(yōu)勢迎接到來的機(jī)會,,利用機(jī)會改進(jìn)自己的劣勢和不足,。用自身的優(yōu)勢應(yīng)對威脅,消除潛在的威脅,,扭轉(zhuǎn)劣勢。對自身團(tuán)隊進(jìn)行一個swot分析:機(jī)會,、優(yōu)勢,、劣勢,、威脅,。并采取應(yīng)對措施。
6. 小眾驗證方法
以上都寫的太專業(yè)了,,就像當(dāng)年你上大學(xué)一樣,,書本里寫的天花亂墜,,什么黃金屋,、顏如玉似乎都可以在書本里找到,但是,,當(dāng)有一天你離開了學(xué)校進(jìn)入了社會這個大染缸,你會發(fā)現(xiàn): 原來當(dāng)年的金融專業(yè),,成就了現(xiàn)在某一線城市的某公司的業(yè)務(wù)員....
所以,,最直白的idea驗證方法就是:你可以先做一個簡單的產(chǎn)品 ,,在你的周圍先影響一遭,比如社交軟件,,微信、陌陌,、微博、脈脈等各種社交app ,,以及身邊的親戚朋友三大姑、七大姨 ,、8大舅等,。
在小眾范圍用戶群里能產(chǎn)生一個階段的期望值(比如:產(chǎn)品未真正形成就有很多人想要預(yù)定) ,、產(chǎn)生價值(實現(xiàn)購買交易) 綜合這一切的需求,,再回到上面的 1-5 條去大眾范圍內(nèi)去實施,那么,,你的創(chuàng)業(yè)Idea 的驗證實際上已基本被打造成產(chǎn)品 ,,開始“問市”了!
寫在最后:
至于,,這個創(chuàng)業(yè)idea 、以及形成的產(chǎn)品,、所擁有的市場、所覆蓋的人群,、所產(chǎn)生的消費行為等能不能成功的走下去,,是很多因素決定的(比如:市場、用戶,、產(chǎn)品,、售后、團(tuán)隊,、管理、資本等等),,就不過多的去討論了!希望,,這些內(nèi)容能幫助到更多的創(chuàng)業(yè)者!(鈦媒體) |
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