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游戲——點(diǎn)亮快樂童年 觀水鎮(zhèn)中心幼兒園 王秀華 一游戲是孩子最喜愛,、 最符合孩子年齡特征的活動 幼兒的年齡特點(diǎn)主要表現(xiàn)為活潑好動,、好奇好模仿、形象思維為主,、情緒不穩(wěn)定,、自控力不足等等。而游戲具有趣味性,、愉悅性,、主動性、虛構(gòu)性,、社會性,、開放性,、自由性等特征,恰好滿足孩子的年齡特點(diǎn)和心里需要,。因此游戲是最符合幼兒年齡特點(diǎn),、最為幼兒喜愛,最能調(diào)動積極性的活動,,孩子的童年就應(yīng)該在游戲中學(xué)習(xí),、游戲中獲得發(fā)展。 二 游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展有著重要的教育意義 教育家陳鶴琴明確指出:游戲就是兒童的工作,,游戲是孩子主動學(xué)習(xí)的重要方式,。對孩子成長有著重要的教育意義:游戲可以促進(jìn)孩子身體發(fā)育和智力發(fā)展;游戲有利于幼兒良好道德品格的形成以及個性和積極情感的發(fā)展,;游戲可促進(jìn)孩子社會認(rèn)知的發(fā)展和親社會行為的形成,;游戲可提高孩子解決問題的能力;幼兒可促進(jìn)孩子欣賞美與表現(xiàn)美的能力…… 三 游戲有豐富的種類與形式 在幼兒園里,,游戲分為規(guī)則性游戲和創(chuàng)造性游戲,。規(guī)則性游戲包括:智力游戲、體育游戲,、音樂游戲,、娛樂游戲;創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲,、結(jié)構(gòu)游戲,、表演游戲。室內(nèi)區(qū)角活動以及戶外區(qū)域活動的開展,,進(jìn)一步拓展了孩子的游戲空間。多種游戲的開展全方位促進(jìn)孩子身心和諧發(fā)展,。同時許多成人小時候常玩的民間游戲也逐漸走進(jìn)孩子們的游戲世界里:踢毽子,、家家酒、跳房子,、打陀螺,、抓子兒、翻絞絞,、丟手帕,、捉迷藏、老鷹抓小雞,、老狼幾點(diǎn)啦,、荷花幾月開等等,寶貴的民間游戲資源蘊(yùn)藏著豐富的教育價(jià)值,。 四 以電子游戲產(chǎn)品替代玩具和游戲的危害 兒童時代正是孩子身體,、心智發(fā)育的黃金時期,,特別需要積極健康向上的學(xué)習(xí)生活環(huán)境,一旦沉迷電子游戲產(chǎn)品,,會給孩子帶來諸多危害:屏幕閃爍不定的高頻光線長時間刺激腦細(xì)胞容易誘發(fā)癲癇�,。痪米自斐裳�,、頸椎受損,,不利于孩子骨骼的生長發(fā)育;屏幕上爐光及色彩高速閃現(xiàn)和變換,,經(jīng)常玩游戲機(jī)的易發(fā)生近視,、夜盲癥等;缺乏與外界交流會造成兒童性格內(nèi)向甚至自閉,,阻礙性格培養(yǎng)…… 五 學(xué)前教育“小學(xué)化傾向” 給孩子成長帶來的危害 學(xué)前教育“小學(xué)化傾向”主要表現(xiàn)在:提前學(xué)習(xí)文化知識,,開展超越兒童發(fā)展階段的強(qiáng)化訓(xùn)練活動;按小學(xué)教室的方式編排座位,,缺少活動空間,;執(zhí)行小學(xué)作息時間,缺少戶外活動場地和器材和必要的玩具游戲材料,,幼兒游戲活動不充分,;采用“粉筆+黑板”進(jìn)行填鴨式知識灌輸;給幼兒布置寫,、讀,、算、背等家庭作業(yè),,進(jìn)行文化知識考試,,對入小學(xué)兒童進(jìn)行測試…… “小學(xué)化傾向”的學(xué)前教育嚴(yán)重違背幼兒身心發(fā)展以及學(xué)前教育科學(xué)規(guī)律,對孩子危害極大:把幼兒封閉在教室里,,束縛在座位上,,埋頭讀寫,使幼兒缺乏運(yùn)動,,肢體發(fā)育受到傷害,,造成近視、脊柱彎曲等病癥,;幼兒置于高度緊張狀態(tài),,長時間集中注意力,精神壓力過大,,個性受到壓抑,,心靈受到創(chuàng)傷,失去童真快樂,不利于幼兒健全人格的形成,;艱深的內(nèi)容和死板苛嚴(yán)的教育方式,,壓抑了幼兒的探究欲望和創(chuàng)造潛能,過重的學(xué)習(xí)壓力和負(fù)擔(dān)會讓幼兒從學(xué)習(xí)之初就產(chǎn)生強(qiáng)烈的厭學(xué)情緒,,影響后續(xù)學(xué)習(xí)的可持續(xù)性…… 希望整個社會,、家庭和幼兒園關(guān)注游戲在孩子成長的價(jià)值與作用,把游戲還給孩子,,讓游戲點(diǎn)亮孩子快樂的童年,!
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